餓狼伝説 wiki |
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Terry Bogard テリー・ボガード
近距離立ち | A−1 | A−2 | B | ||||||
2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 4 | |
近距離立ちA−1は攻撃判定が上にあるので相手のライン移動攻撃を落とすのに使いやすい。 | |||||||||
中距離立ち | A−1 | A−2 | B | ||||||
2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 4 | |
中距離立ちA−1も少しだけ離れた位置から相手のライン移動攻撃を落とすのに使える。 | |||||||||
遠距離立ち | A | B | |||||||
2 | 3 | 4 | 15 | 7 | 18 | ||||
遠距離立ちBは足元が無敵なのでスライディング等と相性がいいが発生が遅く当てるのが難しい。 | |||||||||
しゃがみ | A | B | |||||||
6 | 3 | 5 | 6 | 3 | 5 | ||||
しゃがみBの方がややリーチが長め。しゃがみAは突進技を止めやすい。 | |||||||||
斜めジャンプ | A | B | |||||||
2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||
斜めジャンプAは斜めジャンプBの下位互換なのであえて使う必要はない。斜めジャンプBは前方向に対する判定が強く、これを出しているだけで相手は攻めにくくなる。 | |||||||||
垂直ジャンプ昇り | A | B | |||||||
2 | 3 | 4 | 3 | 26 | 3 | ||||
垂直ジャンプ昇りBは持続の間は無敵。相手の跳びこみはすべて落とせる。 | |||||||||
垂直ジャンプ降り | A | B | |||||||
2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||
Aは特に使い道がない。Bは下方向への判定が強い。 | |||||||||
ライン飛ばし | A | B | |||||||
5 | 20 | 12 | 2 | 3 | 4 | ||||
パンチは攻撃判定が2回ある。接近時に出せる技の中では判定は強い方。Bは遠距離立ちBと同じ判定だが隙が大きい。 | |||||||||
ライン移動攻撃 | 手前→奥 | 奥→手前 | |||||||
5 | 46 | 6 | 5 | 45 | 4 | ||||
奥から手前へのライン移動攻撃は持続の間は無敵。 |
ライジングタックル | ||||||||||||
5 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 |
下ため上+A。対空技。ためは斜めでは受け付けないので真下でためる必要がある。持続の間は全身無敵。ただ持続までが遅い上に発生の間は無敵ではないので先読みで出す必要がある。ジャンプ頂点付近で持続が終わるので落下中はやられ放題。 |
クラックシュート | ||||||||
3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 9 | 4 |
下・左下・左・左上+A。突進技。攻撃判定が3つある。2つ目の判定は対空にもなるが発生が遅いので先読み以外は機能しない。バーン・ナックルのようにダウンは奪えないが威力は高い。 |
パワーウェイブ | |||||
13 | 5 | 5 | 17 | 16 | 3 |
下・右下・右+A。飛び道具。両端と真ん中の火柱にしか攻撃判定はなく、間の炎はダミー。起き上がりに重ねる使い方がメイン。ギースの烈風拳に似ているがこっちは画面端まで届かずに途中で消える。出すまでに23Fかかり、実際に炎が出るのは24F目から。 |